SnowStyleがなんとなく書いていく

ダラダラとTERAのブログ
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天下と言うなら

天下の○○と言うんなら僕は喧嘩を売りますよ。
買ってくださいよ。
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# by snowstyle0502 | 2012-01-31 07:37

あうとーっ!

まず見てください。アウトですね。
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これがエリーンのシャウト(ヘイト)なんです。

挑発(ヘイト)の意味間違ってますよ。これじゃビッチじゃないですか。

どうしてMMOって狙った感じでこんな動きをするように作るんです??

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ギルドで戦場を見越した時の演習の様子です。
今は水曜日と土曜日に集まって2時間程で時間を決めてやってます。

開催日時は、毎週水曜、土曜の22時から24時まで。

見学のみになりますが、敵対以外の野良の方の見学参加も認めています。

この雰囲気を見て、感じ取ってもらい、ギルドメンバーが増えればいいなと思っています。

ギルドで掲げている【対人特化】と言う事に関して、現状以上にもっと対人が必要と感じてる人が多いようです。

でもこれは全員がとりあえずの対人ができる環境にならないと解決はしないですね。

お祭りPKならばどんな状態でも出来るでしょう。

ただギルドメンバーで対人の練習がしたいと言うならば、まず装備の差をお互いが埋めないと、相手にストレスだけを与える作業になると思います。

全身ID装備の対人ダメージ30%カット&PVダメ10%UPと全身荒野の対人opなしでは、環境が違いすぎます。

全身荒野の人に負けた日には、ID装備の人の立場や個人の気持ちにも関わります。

お互いが良くない環境の中で、練習と言えるかと言うと、正直微妙なところです。

どこぞの知らない野良の人が対人練習したいと言って、タイマンを繰り返しているのを見ていました。

そこそこ勝率が良く、その方も満足そうでなによりなんですが、理解しないといけないのは、その背後から狙いすましている複数のアタッカーがPKでも戦場でも存在していると言う事実。

タイマンの動きを戦場へ持って入ると連携が崩れます。

アタッカーと言う職業、言わば火力職。Killを取る職ですね。

TERAで言う所のソーサラー、アーチャー、バーサーカーです。

この人達を生かす動きが出来るのが、PT内の他の職全てと思っています。

色んな状況があるので動かせないと勝てないなんて事にはリンクしませんが、Kill職が動けないと優位には立てない場合が多いように感じます。

Kill職と言われるからには取ろうとする人がいますが、それは間違いです。

Killできる状況へ追い込むのが仕事です。瀕死のKillを取れる状況にしてあげればヒーラーでも落とせます。

殴りに行くから瀕死の相手を火力職が取れるだけであって、取りに行くものではありません。

生き残ってこそがPVPと思ってます。100%の攻撃よりも150%の防御が勝利への繋がりと思います。

この辺の考え方もギルドで話し合えたら面白そうですね。

よくよく考えると自分の麻雀の打ち方に似ている気がします。

ではまた。
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# by snowstyle0502 | 2011-10-11 12:20 | TERA

とある箱イベント終了間際に起きた突発PK

僕は箱を取っていただけなのにーっ!
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気づけばこんな事に。

敵対にフルボッコされたのでやろうやって言ったらまず1PTサクっと出来て

その後敵対さんの同盟さんが2PT。その後1PT追加でこんな事になりました。

PTの数は4PTvs4PT程度の一緒くらいでした。若干こっちが人数的に少ないように見えたので作戦Cで行きました。

Mなんとかさんのギルドが主となっているようで、同盟を組んでSOBUTを潰そうって計画を練っていたようで、同盟組むとこんな風に作戦が事前に漏れるからこわいこわい。

同盟に関してはやっぱり見方と敵の紙一重で出来上がりますね。

しかしすんごい装備の人がたくさんいますねー。

特に名品でガチガチに固めた人はやっぱり沈みません。

でも40K出てkillとったったひゃっふーーーーーーー

PKに関してなんですが、うちはNMの時ばかりは知り合い、友好関係関係なしでPKします。

外部で殴られるのが困るからです。その事で良くあることがNM終わるとほぼ毎回ささやき飛んできます。

【敵対ですか?】と。TERAの頭はハンゲです。SOBUTは運営していないので敵対だからPK云々はギルドマスター様の一言で決まるものだと思うんです。

敵か見方かを決めるのはそれぞれ入っているギルドの頭に聞くべきと思うんでその辺よろしくです。

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あと色変えました。ダークレッドっぽい感じにしました。
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# by snowstyle0502 | 2011-09-25 13:11 | TERA

黒紋の塔 58ID

黒紋ってなんて読むんでしょうね。

こくもん?くろもん?

自分はくろもん派ですと言う事でどうも僕です。

ケルサイクのUPの為に黒紋周ろうって事で3周しました。
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まず収穫はアクセ2個と強化できない靴(SSなし)。

あとはボスのSS。
ヴァンピールで聞いたことのある、あのドーーーーーン!!!!!って音出す奴とか
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ゴーレムとか
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ラスボスとか
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基本は容姿が一緒なら攻撃パターンも一緒です。ただダメージはぶっ飛んでるんで即死余裕です。
ID行く時は最低店売りの忍耐VI入れないと即死余裕ゲーです。
ボスやら雑魚やら関係なく中のmobは誰でも即死できるんで楽しんで下さい。
あと視点をひいてID周ると遠距離はこんな感じに見えてます。
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そりゃ死亡率も高いです。

黒紋の他にも恐怖迷宮ってIDがあるんですけど、そっちはあんまり行ってないです。
門番ってのが居ないとすんげー時間かかってしまうのと、フィア回避ポーションの消費が多いからかなー。
IDの攻略関係は載せない事にしてるのですが、迷宮は慣れるまでVCかマクロチャットいると思います。特に上級。
はいちかづいてー。と、まぐまきまーす。が必須なんで野良ではクリスタル割れまくるかも。

次はUP前にPK関連の事なんか書いて、ケルサイク篭れたらええなー。
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# by snowstyle0502 | 2011-09-13 05:00 | TERA

TERAの最近の状況を教えろといわれたのでブログの更新をやっていくstyle

カンストしてからはPKにNMにIDに装備の強化に新人勧誘に低LVのお手伝いに。
やる事多すぎてやばいです。
カイアにも呪いopのついた武器がチラホラ出回って来ましたね。
SOBUTはスネ斧呪い付が1本出たくらいで後はマル防具が2つ。
斧はSSなかった。
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58まであまりお金をかけずに装備してきた僕の現在の武器はと言うと
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これ、ギルメンが作ったんです。んで委託に流したらギルメンが買って、ギルメンが回してくれて僕に来たんです。
ギルマスらしい装備を持ってくれと言われ、お金は今いいので+9最優先で強化してくれと。
なんと言う神様。カエル君は神様やでえぇー。でも+6で止まってますごめんなさい。
弓でありながら自分よりも他の弓に武器を与える優しさを持ったギルドメンバーがSOBUTにいるなんて涙出ますね。

ID行った後はおしりを見ます
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んでNM行きます。おしりを見ます
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PKしたらおしりを
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まぁ最近はそんな感じかな。
対人関係はみんなまだまだ練習しないとね。
あと同盟組みましょうって声をたくさんかけられるんですが、今のところ全部断ってます。
同名結ぶと、同盟の同盟が同盟になって、その同盟がって連鎖して最後は同盟だらけでPKできなくなりそうなんで。
NMに関しても数で押されたり押せたりできてる現状が一番いいのかなと思いました。
まぁそんな感じでなんかおもろいネタができたらまた書きます。
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# by snowstyle0502 | 2011-09-08 14:24
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